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無料オンラインセミナー開催決定「<ゲーム企画のアイデアの出し方>〜現場で本当に求められる発想とは〜」を開催します!

【参加無料】<ゲーム企画のアイデアの出し方> 〜現場で本当に求められる発想とは〜

 

GPC主催の無料オンラインセミナーの開催が決定しました。

 

今回は、企画力に定評のある株式会社モノクロ代表・出口智彦氏と、元コナミでゲームクリエイター教育に携わるGPC代表・藤井厚志の コラボ対談セミナー をお届けします。

 

出口氏はヴァニラウェアでの開発経験を経て独立し、自ら企画を持ち込みリリースまで導いた実績をもつ企画のプロフェッショナル。

藤井代表は、長年ゲーム企画の最前線に携わりながら、教育者として企画術の体系化を進めてきた人物です。

 

今回のテーマは ゲーム企画のアイデアの出し方。

 

・アイデアは才能なのか、それとも技術なのか

・なぜ同じ人が何度もヒットを生み出せるのか

・なぜ渾身の企画が通らないことがあるのか

 

こうした疑問に対し、プロに求められる
再現力、解決力、市場との向き合い方、作家性の扱い方、ユーザーニーズと現実の壁
といった要素を、二人の異なる視点から立体的に掘り下げます。

 

現場で企画を磨いてきた出口氏の実例と、企画教育の視点から分析する藤井代表の体系化。

この二つが交差することでしか生まれない“コラボならではの気付き”が満載です。

 

一方向の講義では得られない、実務者同士の本音トークや、企画が動く瞬間のリアルを体験できる濃密な時間をお届けします。

 

【このような方におすすめ】

・ゲーム業界で企画職、プランナー職を目指す方

・企画書作りで悩んでいる方

・現場でアイデア出しを求められている方

・企画力を必要とする全ての方

 

セミナーではQ&Aの時間も設けています。

日頃抱えている疑問や不安にも、可能な限りお答えします。

 

実践の知と教育の知が交わる特別なセミナーに、ぜひご参加ください。

 

 

セミナー詳細・参加申し込みはこちら

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