
GPC主催の無料オンラインセミナー、新たな開催が決定しました。
今回のテーマは、AI時代のゲーム業界未経験転職。
「ChatGPTで自己PR作りました」
「企画書、AIで作りました」
その自己PR、採用担当はどう読んでいるか、知っていますか?
AIを使うこと自体は、まったく問題ありません。
問題は、AIが「書けないもの」をあなたが差し出せているかです。
AIはあなたの経験を知らない。あなたの現場を見ていない。
だから、AIが書いた自己PRには「あなた」がいない。
見た目はそれっぽくても、「なぜこの経験を話すのか」「あなたはどう考えて、どう動いたのか」──その実像が、どこにも見えない。採用担当は、一瞬で見抜いています。
AI時代の採用が本当は何を見ているか。
このセミナーでは、あなたの転職活動をバックアップするお話を60分でしていきます。
【セミナーでお話しすること】
1. AI×自己PR
「AIが書いた自己PRに、あなたはいない。」──なぜそうなるのか。採用担当は何を見ているのか。プロセスと思考を自分で書いてこそ、「あなた」が伝わります。
2. AI×判断力
AIが「いい企画書ですよ」と言ってくれた──でも、本当にいいのか、自分で判断できますか。AIを鵜呑みにする人と、ツッコめる人の差を具体例で見ていきます。
3. AI×企画書
AIは企画書を書ける。でも採用担当は「企画書」より先に「思考のプロセス」を見ています。AIが補えない、あなたの市場価値とは何か。
4. AI×入社後
AIで入社を突破したとして、その先どうなるか。ゲーム会社のセキュリティ環境、AIの外部送信リスク──入社後に待ち受ける現実もお話しします。
【このような方はぜひご参加ください!】
✓ 働きながらゲーム業界への転職を本気で考えている方
✓ AI(ChatGPT等)を転職活動に使っているが、なんとなく不安な方
✓ 「ゲームが好き」だけでは戦えないと薄々気づいている方
✓ これまでの経歴をどう活かせばいいか分からない方
【登壇者プロフィール】
株式会社つよくてニューゲーム 代表取締役 藤井 厚志
元コナミデジタルエンタテインメントにて、ゲームプランナー・ディレクターとして『実況パワフルプロ野球』シリーズや『プロ野球スピリッツA』などの企画・ディレクションを歴任。
現在は「世界基準のゲームクリエイターを育成する」ビジョンのもとGPCを主宰し、カリキュラム設計から企画書添削・面接対策・キャリア相談まで自ら関わっている。
著書に『プロフェッショナルゲームプランナー』(技術評論社、2023年)。
【開催概要】
日時:2026年7月9日(木) 19:00〜20:30
場所:オンライン(Zoom)
費用:無料
定員:50名
カメラ:オフでOK・顔出し不要
対象:ゲーム業界への転職を考えている社会人(業界経験不問)
主催:GPC(ゲームプランナーズクラブ)