GPC(GamePlannersClub)代表の藤井が執筆した記事が、ゲーム・配信業界向けWebメディア「ストリーマーマガジン byGMOペパボ」様にて公開されました。
記事タイトルは「【ゲームクリエイター藤井のつよくてニューゲーム #2】ストリーマーとの共創で変わるゲーム開発」。
ゲームプランナーとしての視点から、ストリーマーがゲーム開発の現場に与える影響をテーマに執筆しています。「ストリーマーは最強のテスター」として機能するという主張をもとに、配信からリアルタイムでバグが発見される現代の開発スタイル、配信者向け機能の標準化、そして「共創(コ・クリエイション)」という新しい開発の形についてわかりやすく解説しています。
ゲーム業界を目指す方にとっても、業界の最前線を知る上で参考になる内容です。ぜひご覧ください。