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無料オンラインセミナー開催決定「<ゲーム企画のアイデアの出し方>〜現場で本当に求められる発想とは〜」を開催します!
モノクロ出口智彦氏とGPC藤井厚志によるコラボ対談セミナーを開催。ゲーム企画のアイデアの出し方を、実務と教育の両面から深く掘り下げます。
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ストリーマーマガジンにGPC代表・藤井厚志の最新コラムが掲載されました!
ストリーマーマガジンに藤井代表の新コラムが掲載。配信文化がゲーム開発に与える影響と、これからのクリエイター像について語っています。
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無料オンラインセミナー『【ゲーム業界で働きたい全ての人へ】「業界へ入る最短ルート」』を11/27(木)に実施します!
ゲーム業界を目指すすべての方へ向けた無料オンラインセミナー第3弾を開催。藤井代表が“業界へ入る最短ルート”を経験談と共に詳しく解説します。
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ゲームメーカーズ様で連載記事『完走率10%を突破する!“穴埋め式ゲーム企画書”実践ガイド #3』が公開されました!
ゲームメーカーズ連載第3回が公開。企画を最後まで走らせるための“実践的な穴埋め式思考法”が紹介されています。
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無料オンラインセミナー『ゲーム業界の過去と未来』を実施します!
10/9開催の無料オンラインセミナーを告知。AI時代に求められるゲームクリエイターの思考法を解説します。
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東京ゲームショウ開幕!ゲームアカデミーコーナーにて出展しております!
東京ゲームショウ2025が開幕。GPCはアカデミーコーナーに出展し、カリキュラム展示や相談会を実施しています。