
GPC主催の無料オンラインセミナー、第2弾の開催が決定しました。
今回のテーマは、未経験転職で「受かる人と落ちる人」の分かれ目。
「やっぱり、ゲーム業界に行きたい」
そう思いながら、こうも思っていませんか?
「でも、未経験だし」
「でも、もう若くないし」
「でも、何から始めればいいか分からない」
このセミナーは、その「でも」を全部つぶすための60分です。
未経験転職が厳しいのは本当。でも、ほとんどの人はその厳しさの理由を間違えて理解しています。
理由を間違えるから、間違った努力をして、落ちる。
受かる人と落ちる人の間に何があるのか──事実だけをお見せします。
【セミナーでお話しすること】
1. 応募動機のウラ
「好き」で語る人と、「自分の機能」で語る人
2. 経歴の扱い方
「未経験ですが」と差し出す人と、経歴を「翻訳」する人
3. 企画書の見られ方
「面白いアイデア」を磨く人と、「思考の構造」を見せる人
4. 準備の方向
「ゲーム知識」を集める人と、本当に必要な「装備」を整える人
5. 時間の使い方
「来年から本気」の人と、「今、動く」人
【このような方はぜひご参加ください!】
✓ 他業界で働きながら、ゲーム業界への転職を本気で考えている方
✓ 一度は諦めたけれど、その想いがまだ消えていない方
✓ 「ゲームが好き」だけでは戦えないと薄々気づいている方
✓ これまでの経歴をどう活かせばいいか分からない方
【登壇者プロフィール】
株式会社つよくてニューゲーム 代表取締役 藤井 厚志
元コナミデジタルエンタテインメントにて、ゲームプランナー・ディレクターとして『実況パワフルプロ野球』シリーズや『プロ野球スピリッツA』などの企画・ディレクションを歴任。
現在は「世界基準のゲームクリエイターを育成する」ビジョンのもとGPCを主宰し、カリキュラム設計から企画書添削・面接対策・キャリア相談まで自ら関わっている。
著書に『プロフェッショナルゲームプランナー』(技術評論社、2023年)。
【開催概要】
日時:2026年6月14日(日) 14:00〜15:30
場所:オンライン(Zoom)
費用:無料
定員:50名
カメラ:オフでOK・顔出し不要
対象:ゲーム業界を目指している社会人(業界経験不問)
主催:GPC(ゲームプランナーズクラブ)