
GPC主催の無料オンラインセミナーの開催が決定しました。
今回のテーマは、他業種からゲーム業界への未経験転職。
「今の仕事、別に嫌いじゃない。でも、心のどこかでずっと引っかかっている。
──やっぱり、ゲーム業界に行きたかったな、と。」
その感覚を抱えたまま、何年も過ごしていませんか?
本セミナーは、一度別の道を選んだ社会人が、もう一度ゲーム業界の扉を叩くために何を知り、何をすべきか。
その全部を、60分でお話しします。
【60分でお話しすること】
1. なぜあなたは「今」ここにいるのか
転職を阻む「3つの不」を言語化します。ここを通過しないと、転職活動は始まりません。
2. 時間という最大の敵
年齢×未経験の求人数。シビアな現実を、データで見ます。「来年から本気出す」の本当のコストを計算します。
3. 未経験不利の「ホント」と「ウソ」
ゲーム業界転職には、ホントとウソが混在しています。即戦力採用は本当。年齢制限は嘘。異業種経験が武器になる理由。
4. それでも道はある ── 3つのルート
関連職種スタート / 企画書ポートフォリオ直接挑戦 / 個人制作実績アピール。
それぞれのメリット・デメリットと、向いている人の特徴を整理します。
【このような方はぜひご参加ください!】
✓ 他業種で働きながら、ゲーム業界への転職を考えている方
✓ 20代後半〜30代前半で、「このままでいいのか」と感じている方
✓ ゲーム業界への憧れを、心のどこかで諦めきれていない方
✓ 何から手をつければいいかわからない方
✓ ネットの情報がバラバラで、何が本当か判断できない方
【登壇者プロフィール】
株式会社つよくてニューゲーム 代表取締役 藤井 厚志
元コナミデジタルエンタテインメントにて、ゲームプランナー・ディレクターとして『実況パワフルプロ野球』シリーズや『プロ野球スピリッツA』などの企画・ディレクションを歴任。
現在は「世界基準のゲームクリエイターを育成する」ビジョンのもとGPCを主宰し、カリキュラム設計から企画書添削・面接対策・キャリア相談まで自ら関わっている。
著書に『プロフェッショナルゲームプランナー』(技術評論社、2023年)。
【開催概要】
日時:2026年5月27日(水) 20:00〜21:30
場所:オンライン(Zoom)
費用:無料
カメラ:オフでOK・顔出し不要
対象:ゲーム業界を目指している社会人(業界経験不問)
主催:株式会社つよくてニューゲーム